#ifndef SDLJEU_H_INCLUDED
#define SDLJEU_H_INCLUDED
#include "sdlUtilitaires.h"
#include <ctype.h>


/** @fn sdljeuBoucle(sdlJeu *);
    @brief Procédure permettant de faire tourner le jeu
    @param sdlJeu[IN-OUT]  pointeur sur une structure de type sdlJeu
*/
void sdljeuBoucle(sdlJeu *);



#endif
